■ タイトル ハイタッチでマリオがジャンプ、魚がゲームを操作「GameControllerizer」|何でもゲームコントローラーにする仕組み ■ 説明文 ProtoPedia の作品「GameControllerizer」を2人のMCが初心者目線で紹介。ゲーム機に『コントローラーのふり』をする小さな基板をつなぎ、ブロックを並べるようなプログラムで『何が起きたら、どのボタンを押したことにするか』を決めるだけで、ハイタッチ、スマホ、声、水槽の魚の動きまで、市販のゲームの操作に変えられます。趣味の『ゲーム機へのつなぎこみ』の苦労から始まった2人の共同開発、初めての基板づくり、受賞から製品化・授業・研究への広がりまで。 ▼ 紹介した作品 GameControllerizer 作者: DOI Nobuhiro・栗原 一貴 受賞: みんなで選ぶヒーロー賞 第2位 受賞: アーム賞 https://protopedia.net/prototype/1052 ライセンス: CC BY 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/deed.ja ※作品の画像・動画は、紹介のために切り抜き・編集して使用しています。 ▼ チャプター 0:00 オープニング 0:20 何でもゲームコントローラーに 1:09 ハイタッチでマリオがジャンプ 2:54 ① G.C.ユニット 4:51 一番の課題は「ゲーム機へのつなぎこみ」 7:06 みんなで選ぶヒーロー賞 第2位・アーム賞 8:40 好きなゲームを「何で操作するか」1つメモする 9:33 エンディング ■ タグ #ProtoPedia #個人開発 #ゲーム #電子工作 #micro:bit #Node-RED #ビジュアルプログラミング #ヒーローズ・リーグ #ppvm ■ キャッチコピー ハイタッチも、声も、魚の動きもゲームの操作に改造なしで。 ■ キーワード ・ハイタッチでジャンプ ・スマホで波動拳 ・Alexaにゆさぶれ! ・魚がプレイ ・ブロックで数行 ・賞金で製品化 ■ ファイル 動画: video.mp4 ティーザー(約20秒): teaser.mp4 サムネイル(YouTube 1280×720): thumbnail.png SNS 用画像(1200×630): ogp.png